运行内存
随着手机运存越来越大
发布者:admin     浏览次数:     发布时间:2019-08-07 14:09

  随着手机运存越来越大,我们发现能在市面上购买到的手机运存差不多都能满足最基础的够用状态,很少出现因为运存不够产生的严重卡顿。但要达到一个极佳的用户体验,显然是需要充足的运存储备的。那么我们到底需要多大的运存?或者说,到底是4GB,是6GB,还是8GB?

  复杂的软件系统也是运存占用居高不下的主要原因之一。在前几年的安卓手机中,很多厂商的系统都会携带垃圾软件并且不可卸载。这些无用的软件自行打开后有时会存在无法彻底清除后台的情况,用户能够支配的内存容量就变得更少了。这时候精简系统就显得尤为重要。而精简系统和软件扩展运存的基础就是获取root权限,但这往往意味着失去保修,所以用户对精简的系统和大运存的追求也就不足为怪了。

  从软件层面来说,安卓是一个多任务系统,也就是说可以同时运行多个程序。通常,启动运行一个程序是有一定的时间开销的,因此为了加快运行速度,当你退出一个程序时,系统并不会立即杀掉它,这样下次再运行该程序时,可以很快的启动。

  我们要探索运存大小的问题,就得先了解一下安卓系统的运行机制。相信大家对电脑的运行方式都有一定的了解:通常情况下,电脑执行一个程序,CPU开始计算,通过内存缓存,再到硬盘去读取。

  安卓手机运存捉急的情况在其刚刚普及时还是比较明显的,这也是安卓给人留下卡顿印象的原因之一。在技术大神的支持下,安卓手机可以通过软件对运行内存进行扩容。当然硬件的定型决定了内存硬件无法进行扩大,通过软件实现的扩容则是从储存中开辟运存空间。当然运存需要较高的传输速度,这就对手机存储的性能有一定的要求。

  从硬件来说,手机是没有独立显存的,这就要从运存中占据一定的空间。或许大家还不明白显存是什么,其实显存就和运存一样,不过显存是用来存储需要处理的图形信息的“内存”。简单的说,我们看到的画面都是由一个个像素点构成,每个像素点都有数据大小(和文件一样),这些数据必须先保存起来,再传递GPU和CPU处理并转化成图形输出到屏幕上。

  随着系统中保留的程序越来越多,内存肯定会出现不足,这时候LowMemory Killer开始工作,也就是通常所说的杀后台。也就是说,理论上内存越大就可以同时打开越多的软件。返回搜狐,查看更多

  在安卓手机运存都飙升的当下,iPhone的运存还停留在2GB/3GB,仍然运行流畅。当然这不仅仅与运存的大小有关,但苹果敢以2GB/3GB对飙安卓4GB/6GB,自然也有这方面的原因。IOS系统运行一个程序时,CPU开始计算,内存全部集齐对计算程序进行缓存,再读取目标文件,开始计算,结束程序时,CPU计算完毕,内存得到全部释放。

  手机系统的运行机制与电脑相差不大,安卓